| 传奇3新脚本详细说明: |
| 发布日期:2025-6-20 阅读:902 |
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针对目前拼图的脚本做了一些优化。功能性的脚本还是PC端一样 。
比如 mapmove..equal small ..等等全都一样
原脚本内容如下做优化修改:
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元素类型 类型说明 原传奇脚本写法
Text 文字 <字体颜色/FCOLOR=69>、<可以触发字段颜色{FCOLOR=250}/@跳转1>........
Img 图片,背景图 <Img:N:F:X:Y:D/@Label>,包括OPENMERCHANTBIGDLG在内
Button 按钮 <ImgEx:F:U:H:D:X:Y:P/@Label>
Effect 动画,特效 PlayImg 播放图片,特效.....
Input 自定义输入框 INPUTTEXT、INPUTNUM (GEE输入框),扩展输入*号显示为密码项
COUNTDOWN NPC内容倒计时 <COUNTDOWN:10:3:251:0:0/@倒计时结束> (GEE,NPC对话框内倒计时)
ItemShow 物品信息显示 <ItemShow:D:F:X:Y:Z/@Label> (GEE调用物品信息显示)
CheckBox 勾选,复选框 无 新脚本案例_下载
Layout 点击范围区域 无 新脚本案例_下载
layerid NPC面板窗口ID 定义ID,可实现窗口是否开启或关闭状态
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针对以前老脚本,界面显示脚本做一些优化,以前老脚本 位置被固定死。没有这个灵活。想到什么就可以写什么
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简单例子:<Text|text=<$NPCNAME>|x=30|y=20|size=18|color=1005> ;依次是,显示的NPC名称变量,X,Y坐标,字体大小,颜色,任意参数可加
不固定位置:<Text|y=20|size=18|text=<$NPCNAME>|x=30|color=1005>
可写可不写:<Text|y=20|text=<$NPCNAME>|x=30>
字体大小不要的话,可以不写
颜色不要的话,也可以不写
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新脚本需要认识的参数:
-- ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
-- 字段1为元素类型,必须. !!禁止使用 default_x (x为数字 1 2 3)
-- 字段可任意缺省
参数 参数说明
通用属性 id(元素ID) id=*, *为数字任填,唯一,不能有重复
children(子节点) children={1,2,3...} 绑定写有 id=1段的内容
link 响应事件(@触发)
a 显示位置(0=左上角,1=右上角,2=左下角,3=右下角,4=居中)
ax 锚点X
ay 锚点Y
x 坐标X
Y 坐标Y
percentx 坐标X 百分比
pencenty 坐标Y 百分比
width 宽度
height 高度
percentwidth 宽度 百分比
percentheight 高度 百分比
color X颜色 0-255,颜色 服务端可自定义颜色表 cfg_colour_style.xls
支持闪烁,格式为color=255,254,253,闪烁间隔1s
size 字体大小
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